我因为很火的Animal Crossing New Horizons(ACNH)买了一台switch lite。
为了一个game就买一台console感觉有点夸张。
no no。夸张的还在后头,虽然是几年过去累计的时间,在看到自己的profile时发现自己玩ACNH玩了500小时,感到惊叹。
至少我买了switch lite是有在用的,所以值回票价了。玩ACNH也给了我很多的情绪价值,宅在家真是舒适。
下次写一篇关于ACNH,这篇先专注星露谷,因为现在我玩星露谷玩得有些心得。
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星露谷是我入的第二个游戏,两年前买的,因为便宜呀,跟其他nintendo game比起来星露谷真的太便宜了呀。再加上我很喜欢种地和田园游戏,我试玩一个星期后就掏钱了。
一开始在玩的时候很不适应,在这之前只玩过ACNH,非常不适应星露谷的像素画风,有点想念acnh的画质。不仅如此,游戏里的时间过很快,我很常迷路,认不清npc,也不熟悉手杆和按钮的操作,送错礼物被npc白眼翻到后脑勺。
但是我很喜欢种地,和解锁成就,很常放工回房间后玩了一下就到半夜了。
好景不长,switch的荧幕坏了,我送修后就没怎么玩了。印象中对星露谷还是没很积极,因为我不熟悉操作,感觉难玩。switch修好后我又玩回了acnh,我的岛还没装修完成呢。
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最近忙着写manuscript,但是我一天只能有三小时的高度专注时间,就算间隔时间有休息也一样,只要一超过三小时身体就罢工,无法专注,眼睛失焦,困。偶尔状态好一点能做多一小时,但是就真的不能再多了。
于是我开始找其他事情来做,鬼使神差又开了一整年没开的星露谷,再次陷进去。不知道为啥这次开始玩,玩得很smooth,不存在手杆操作的问题,真是神奇。
于是我的一天被这两大事情占据:白天写manuscript,晚上玩星露谷,两者兼容互不影响。因为白天认真努力了,所以晚上玩game时玩得也尽兴,毫无愧疚感,充实。
宅人的快乐很简单。
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星露谷是一个很多彩蛋和细节的游戏,这20块花得真是值回票价。
我适应了pixelated画风了,还觉得很可爱。
玩着玩着发现自己的心理状态,虽然这只是游戏,但是对某件事情发生后的第一时间反应我相信绝对是真实的,有助于自我解剖。
跟之前一样,送错礼物看见npc翻白眼就会很紧张,但送对礼物后就会很快乐。我想尽可能地讨好npc,因为能解锁故事线和新技能。玩着玩着就会有感情(玩acnh时我也对岛上的小动物们疼爱有加),开始对npc也在乎起来了。
我在想我是不是很没有自我呢?为何会被游戏的npc的反应牵着自己的情绪(虽然只牵了一下子)。
我喜欢被称赞,是因为要通过别人的称赞找到归属感吗?又好像不太对。可能人终究是群居动物吧,希望大家能和平友爱地相处。孤独久了,需要一点人气。
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每个npc都有独特的性格、背景、故事线,很值得探索。
我最喜欢送莱纳斯东西,因为他是个住在帐篷里的流浪汉,天生天养,喜欢采集和钓鱼,送什么他都欣然接受并表示感激。比起其他的npc,他很友善,也对大自然颇有感想,不喜欢资本主义破坏环境。